大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2013脸型制作的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2013脸型制作的解答,让我们一起看看吧。
只发有变动的,为了方便快捷,其他数据为0的就不发了。
卡纳瓦罗脸型数据如下: 肤色1 皮肤类型1 皱纹1 头部大小3,0 尾毛形状1 尾毛粗细1 尾毛类型1 浓密4 尾毛颜色(第一列第5格的黑色) 眼睛1 下眼皮1 眼睛明亮度-亮 瞳孔颜色(第2种颜色-白的) 嘴的类型1 好的,就是这么多,最后送上一个卡纳瓦罗脸型, 放在img文件夹下的dt0c.img文件夹里,希望楼主喜欢。以下是在《实况足球2019》游戏中捏脸的具体步骤:
1.打开游戏,在游戏菜单中选择“编辑模式”。
2.选择“我的球员”选项。
3.在我的球员页面中,选择你要创建或编辑的球员,然后点击“编辑球员”按钮。
4.在球员编辑页面中,选择“面部编辑器”选项。
5.在面部编辑器页面中,开始捏脸。根据页面提示,使用方向键和确认键对球员的面部进行微调和编辑。可以调整球员的面形、眉毛、鼻子、嘴巴等部位。
6.在编辑完成后,保存并应用更改。
需要注意的是,捏脸是一项需要耐心和技巧的工作,需要花费一定的时间和精力才能达到理想的效果。在进行捏脸时,可以参考一些教程或示例,来获取更多的技巧和灵感,帮助更好地创建自己的球员形象。
要在实况2019中捏脸,可以按以下步骤操作:
1. 选择“编辑模式”。
2. 选择“创建球员”或“编辑球员”。
3. 选择“自定义”选项。
4. 在“头部”选项卡下,选择“脸部”选项卡。
5. 开始捏脸。可以使用不同的工具,如拉伸、压缩和旋转,来调整面部特征。
6. 确认您所做的更改,保存并使用您的自定义球员。
注意:在某些版本的实况中,捏脸的过程可能会略有不同。
1.一球成名开档原始球员以后,(经典球员不开启)储存球员数据。
2.退回到主菜单,到编辑,编辑球员。选择一个经典球员,或元老国家队里面的球员,使用基础复制,到其他里面找到已创建的球员,复制。
3.退出游戏,准备好你喜欢的球星的脸型和发型。
4.通过挂脸的方式给你选择被复制的那名经典球员换脸或挂脸。
5.进入游戏,编辑,转会。把那位经典球员转会到你原始球员随机所在的俱乐部。
6.重新开档,使用比赛模式球员。找到你制作的那名球员就可以开始游戏了。
首先感谢悟空问答的邀请,也希望朋友们能够喜欢我的分享。
实况8:能联网,由于是比较早期的作品,画面跟现在的不能比,但是是许多人心中的经典,我当时最开始玩的也是实况8,感觉很有意思,加上王涛的解说很有趣,在当时也是一个经典游戏。
实况9:没玩过.
实况10(PES2007),推荐!很爽,假射,踩单车很容易用。 玩起来很流畅,而且是这款游戏的第一个分水岭。
(欧版名称:PES6) PES2008:带球动作和实况10发生了明显的变化,而且很多地方不完善,不建议玩,很多人说是半成品。
PES2009,2010:感觉动作有些僵硬,踩单车已经不好用了.整体玩起来不是很流畅。
PES2011(实况足球2011):推荐!有一个分水岭,主要体现在在传球和断球方面,玩久了,你会觉得你是在踢球不是在玩游戏了!传球和射门我一开始真的非常不习惯,不过熟悉之后,你就能传出一些很美妙的手术刀球。玩久之后,你会发现这个游戏的最大亮点不是传球,而是细节方面,至于是什么,就要你自己去体会了。 实况足球是一款休闲游戏,画面精美、节奏流畅、有趣益智、上手容易又不乏挑战、螺旋式节奏让您在不知不觉中渐入佳境。
实况足球和FIFA一样陪伴了许多人一起度过了青春年少。
由于后来上班了实况足球后期出的基本上就没玩过,感谢朋友们阅读我的分享,新年要到了祝大家身体健康,万事如意,心想事成!
个人认为实况10最经典,实况8是最具代表性的。实况10不仅延续了前几作的优点,而且更真实了。传球不向前几作那么假,实况10传球比以前的更有难度,而且感觉传球力量和按Χ的力量也有点关系,这是做得很好的。还有,射门时候更真实,射门的力量和角度和球员的姿势。
实况8,操作手感好,画质也很不错,可以打出流畅的配合,精彩的远射,任意球。然而整个文件所占内存也仅1G左右,对于电脑的配置要求也不高,家里的老古董电脑也能带的动。大幅增加了俱乐部队伍和国家队,而“主队模式”此次更得到了改进,一个新“我的十一人”模式允许玩家定义自己最喜欢的组合,而当有球员在主队赛季受伤时玩家将被迫使其停赛,将强迫玩家围绕核心球员的损失重新组织球队。
尽个人观点
个人还是比较喜欢实况8,那时候大学里晚自习一下课到宿舍基本就是来几局实况,而且因为那时候不是所有人都有电脑,所以得排队才能玩上,等到熄灯也要等,选择的队伍基本上是 皇马,巴萨,AC米兰,巴西队。因为皇马有贝克汉姆 巴萨有小罗 AC有舍甫琴科,巴西有大小罗
到此,以上就是小编对于实况2013脸型制作的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2013脸型制作的4点解答对大家有用。
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